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グラ・デ・ノールの箱庭

  • 2013/10/31 21:39
  • Category: TRPG

―――これは、少女たちの永い永い後日談のネタバレ…

真面目にシナリオ作っていったけど開始前に記憶のカケラ振ってもらったら
美味しすぎて作ってきたシナリオぽいして7割方アドリブ展開化。
本当に記憶のカケラ振るまではふわふわキラキラなシナリオだったんだよ!!
思考回転させ過ぎて焼き切れるかと思った…
いろいろ伏線だけ張って回収できなかったものもあるので
だいたい記憶のカケラ振ってから30分くらいでひねり出した
設定をもろもろ吐き出す。
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